Vědomostní pexeso vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří. Text je doplněn motivem, který tvoří celek, jakmile se dvě k sobě patřící kartičky položí vedle sebe či pod sebe.
Díky vědomostnímu pexesu si můžete oživit znalosti hlavních měst Evropy či historie, připomenout si osobnosti 20. století, projít si památky a zajímavosti, znovu se pobavit u filmových hlášek, rozpomenout se na světová nej nebo poznat známá i méně známá pořekadla.
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří.
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří
Vědomostní pexeso - Památky a zajímavosti. Tato hra vychází z klasického pexesa, ale narozdíl od klasického pexesa se nehledají dva stejné obrázky, ale dvě stejné informace. Doporučujeme pro děti od 12 let.
Vědomostní pexeso - Světová nej. Tato hra vychází z klasického pexesa, ale narozdíl od klasického pexesa se nehledají dva stejné obrázky, ale dvě stejné informace. Doporučujeme pro děti od 12 let.
Nehledají se dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří - památka a stát, ve kterém leží. Vhodné od 12 let.
Nehledají se dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří - hlavní města a název země. Originální vědomostní pexeso.
Vědomostní pexeso - Pohádková místa. Tato hra vychází z klasického pexesa, ale narozdíl od klasického pexesa se nehledají dva stejné obrázky, ale dvě stejné informace. Doporučujeme pro děti od 12 let.
Vědomostní pexeso - Historie. Tato hra vychází z klasického pexesa, ale narozdíl od klasického pexesa se nehledají dva stejné obrázky, ale dvě stejné informace. Doporučujeme pro děti od 12 let.
Pexeso houby - nehledají se dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří - kartička s obrázkem houby a kartička s jejím názvem.
Vědomostní pexeso vychází z klasického pexesa. Při hře si nenásilnou formou vštěpujete informace o slavných osobnostech.Nehledáte však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří - osobnost a činnost, ve které se proslavila. Kartičky jsou doplněny motivem, který přiložením kartiček vedle sebe či pod sebe tvoří celek.
Vědomostní pexeso vychází z klasického pexesa. Při hře si obnovujete vědomosti v oblasti všeho co se týká České republiky.Nehledáte však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří.Kartičky jsou doplněny motivem, který přiložením kartiček vedle sebe či pod sebe tvoří celek.Specifikace produktu:Věk: 12+Počet hráčů : 2 +Rozměr balení: 6,5 x 6,5 x 6,5 cm.
Vědomostní pexeso vychází z klasického pexesa. Při hře si obnovujete vědomosti v oblasti Filmu a filmových postav. Nehledáte však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří.Kartičky jsou doplněny motivem, který přiložením kartiček vedle sebe či pod sebe tvoří celek.Specifikace produktu:Věk: 12+Počet hráčů : 2 +Rozměr balení: 6,5 x 6,5 x 6,5 cm.
Vědomostní pexeso vychází z klasického pexesa. Při hře si obnovujete vědomosti v oblasti Hub jedlých a nejedlých. Nehledáte však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří.Kartičky jsou doplněny motivem, který přiložením kartiček vedle sebe či pod sebe tvoří celek.Specifikace produktu:Věk: 12+Počet hráčů : 2 +Rozměr balení: 6,5 x 6,5 x 6,5 cm.
Vědomostní pexeso vychází z klasického pexesa. Při hře si obnovujete vědomosti z oblasti Pohádek a o místech, kde se daná pohádka natáčela. Nehledáte však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří.Kartičky jsou doplněny motivem, který přiložením kartiček vedle sebe či pod sebe tvoří celek.Specifikace produktu:Věk: 10+Počet hráčů : 2 +Rozměr balení: 6,5 x 6,5 x 6,5 cm.
Nehledají se dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří - filmová hláška a název filmu. Vhodné pro děti od 12 let.
Nehledají se dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří - světová nej (nejmenší, největší, nejhlubší...) a název místa.
Nehledají se dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří - světová nej (nejmenší, největší, nejhlubší...) a název místa.
Nehledají se dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří - památka a stát, ve kterém se nachází.
Nehledají se dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří - hlavní města a název země. Praktická krabička s víkem.
Nehledají se dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří - filmová hláška a název filmu. Praktická krabička s víkem.
Unikátní vědomostní vzdělávací pexeso, zjistěte, jak dobře znáte známá česká pořekadla. || Věk 10+
Unikátní vědomostní vzdělávací pexeso, zamyslete se, znáte největší světová NEJ?|| Věk 10+
Unikátní vědomostní vzdělávací pexeso. Najdi k vlajce správný stát. || Věk 8+
Unikátní vědomostní vzdělávací pexeso. || Věk 8+
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří.Text je doplněn i motivem tvořícím celek, jakmile se dvě k sobě patřící kartičky položí vedle sebe či pod sebe. Díky vědomostnímu pexesu si můžete oživit znalosti hlavních měst Evropy či historie, připomenout si osobnosti 20. století, projít si památky a zajímavosti, znovu se pobavit u filmových hlášek, rozpomenout se na světová nej, poznat známá i méně známá pořekadla a mnoho dalšího. Vědomostní p
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří.Text je doplněn i motivem tvořícím celek, jakmile se dvě k sobě patřící kartičky položí vedle sebe či pod sebe. Díky vědomostnímu pexesu si můžete oživit znalosti hlavních měst Evropy či historie, připomenout si osobnosti 20. století, projít si památky a zajímavosti, znovu se pobavit u filmových hlášek, rozpomenout se na světová nej, poznat známá i méně známá pořekadla a mnoho dalšího. Vědomostní p
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří.Text je doplněn i motivem tvořícím celek, jakmile se dvě k sobě patřící kartičky položí vedle sebe či pod sebe. Díky vědomostnímu pexesu si můžete oživit znalosti hlavních měst Evropy či historie, připomenout si osobnosti 20. století, projít si památky a zajímavosti, znovu se pobavit u filmových hlášek, rozpomenout se na světová nej, poznat známá i méně známá pořekadla a mnoho dalšího. Vědomostní p
Hra vychází z klasického pexesa . Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří . Text je doplněn i...
Unikátní vzdělávací pexeso Vědomostní pexeso Albi vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří. Text je doplněn i motivem tvořícím celek, jakmile se dvě k sobě patřící kartičky položí vedle sebe či pod sebe.
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří.Text je doplněn i motivem tvořícím celek, jakmile se dvě k sobě patřící kartičky položí vedle sebe či pod sebe. Díky vědomostnímu pexesu si můžete oživit znalosti hlavních měst Evropy či historie, připomenout si osobnosti 20. století, projít si památky a zajímavosti, znovu se pobavit u filmových hlášek, rozpomenout se na světová nej, poznat známá i méně známá pořekadla a mnoho dalšího. Vědomostní p
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří.Text je doplněn i motivem tvořícím celek, jakmile se dvě k sobě patřící kartičky položí vedle sebe či pod sebe. Díky vědomostnímu pexesu si můžete oživit znalosti hlavních měst Evropy či historie, připomenout si osobnosti 20. století, projít si památky a zajímavosti, znovu se pobavit u filmových hlášek, rozpomenout se na světová nej, poznat známá i méně známá pořekadla a mnoho dalšího. Vědomostní p
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří.Text je doplněn i motivem tvořícím celek, jakmile se dvě k sobě patřící kartičky položí vedle sebe či pod sebe. Díky vědomostnímu pexesu si můžete oživit znalosti hlavních měst Evropy či historie, připomenout si osobnosti 20. století, projít si památky a zajímavosti, znovu se pobavit u filmových hlášek, rozpomenout se na světová nej, poznat známá i méně známá pořekadla a mnoho dalšího. Vědomostní p
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří.Text je doplněn i motivem tvořícím celek, jakmile se dvě k sobě patřící kartičky položí vedle sebe či pod sebe. Díky vědomostnímu pexesu si můžete oživit znalosti hlavních měst Evropy či historie, připomenout si osobnosti 20. století, projít si památky a zajímavosti, znovu se pobavit u filmových hlášek, rozpomenout se na světová nej, poznat známá i méně známá pořekadla a mnoho dalšího. Vědomostní p
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří.Text je doplněn i motivem tvořícím celek, jakmile se dvě k sobě patřící kartičky položí vedle sebe či pod sebe. Díky vědomostnímu pexesu si můžete oživit znalosti důležitých historických udástí. Vědomostní pexesa obsahují 48 kartiček (tj. 24 párů).
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří.Text je doplněn i motivem tvořícím celek, jakmile se dvě k sobě patřící kartičky položí vedle sebe či pod sebe. Díky vědomostnímu pexesu si můžete oživit znalosti hlavních měst Evropy či historie, připomenout si osobnosti 20. století, projít si památky a zajímavosti, znovu se pobavit u filmových hlášek, rozpomenout se na světová nej, poznat známá i méně známá pořekadla a mnoho dalšího. Vědomostní p
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří.Text je doplněn i motivem tvořícím celek, jakmile se dvě k sobě patřící kartičky položí vedle sebe či pod sebe. Díky vědomostnímu pexesu si můžete oživit znalosti hlavních měst Evropy či historie, připomenout si osobnosti 20. století, projít si památky a zajímavosti, znovu se pobavit u filmových hlášek, rozpomenout se n
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří.Text je doplněn i motivem tvořícím celek, jakmile se dvě k sobě patřící kartičky položí vedle sebe či pod sebe. Díky vědomostnímu pexesu si můžete oživit znalosti hlavních měst Evropy či historie, připomenout si osobnosti 20. století, projít si památky a zajímavosti, znovu se pobavit u filmových hlášek, rozpomenout se na světová nej, poznat známá i méně známá pořekadla a mnoho dalšího. Vědomostní p
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří. Text je doplněn i motivem tvořícím celek, jakmile se dvě k sobě patřící kartičky položí vedle sebe či pod sebe. Díky vědomostnímu pexesu si můžete oživit znalosti hlavních měst Evropyči historie, připomenout si osobnosti 20. století, projít si památky a zajímavosti, znovu se pobavit u filmových hlášek, rozpomenout se na světová nej, poznat známá i méně známá pořekadla a mnoho dalšího. Vědomostní p
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří. Text je doplněn i motivem tvořícím celek, jakmile se dvě k sobě patřící kartičky položí vedle sebe či pod sebe. Díky vědomostnímu pexesu si můžete oživit znalosti hlavních měst Evropyči historie, připomenout si osobnosti 20. století, projít si památky a zajímavosti, znovu se pobavit u filmových hlášek, rozpomenout se na světová nej, poznat známá i méně známá pořekadla a mnoho dalšího. Vědomostní p
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří. Text je doplněn i motivem tvořícím celek, jakmile se dvě k sobě patřící kartičky položí vedle sebe či pod sebe. Díky vědomostnímu pexesu si můžete oživit znalosti hlavních měst Evropyči historie, připomenout si osobnosti 20. století, projít si památky a zajímavosti, znovu se pobavit u filmových hlášek, rozpomenout se na světová nej, poznat známá i méně známá pořekadla a mnoho dalšího. Vědomostní p
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří. Text je doplněn i motivem tvořícím celek, jakmile se dvě k sobě patřící kartičky položí vedle sebe či pod sebe. Díky vědomostnímu pexesu si můžete oživit znalosti hlavních měst Evropyči historie, připomenout si osobnosti 20. století, projít si památky a zajímavosti, znovu se pobavit u filmových hlášek, rozpomenout se na světová nej, poznat známá i méně známá pořekadla a mnoho dalšího. Vědomostní p
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří. Text je doplněn i motivem tvořícím celek, jakmile se dvě k sobě patřící kartičky položí vedle sebe či pod sebe. Díky vědomostnímu pexesu si můžete oživit znalosti hlavních měst Evropyči historie, připomenout si osobnosti 20. století, projít si památky a zajímavosti, znovu se pobavit u filmových hlášek, rozpomenout se na světová nej, poznat známá i méně známá pořekadla a mnoho dalšího. Vědomostní p
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří. Text je doplněn i motivem tvořícím celek, jakmile se dvě k sobě patřící kartičky položí vedle sebe či pod sebe. Díky vědomostnímu pexesu si můžete oživit znalosti hlavních měst Evropyči historie, připomenout si osobnosti 20. století, projít si památky a zajímavosti, znovu se pobavit u filmových hlášek, rozpomenout se na světová nej, poznat známá i méně známá pořekadla a mnoho dalšího. Vědomostní p
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří.Text je doplněn i motivem tvořícím celek, jakmile se dvě k sobě patřící kartičky položí vedle sebe či pod sebe. Díky vědomostnímu pexesu si můžete oživit znalosti hlavních měst Evropy či historie, připomenout si osobnosti 20. století, projít si památky a zajímavosti, znovu se pobavit u filmových hlášek, rozpomenout se na světová nej, poznat známá i méně známá pořekadla a mnoho dalšího. Vědomostní p
Vydejte se s vědomostní hrou Všechny osobnosti světa na cestu kolem světa a poznejte osobnosti, které napříč historií dokázali úžasné věci. Vaším úkolem bude pomocí karet poznat známé osobnosti, s nápovědami či bez nich, a rozdělit je do správných kategorií dle jejich zaměření. Ve hře má před sebou každý hráč určitý počet karet se známými osobnostmi celého světa. Ve svém tahu se vždy snaží pojmenovat některou z karet osobností ležící na deskách protihráčů. Pokud hráč na tahu uhodne jméno osobnosti, smí si
Krteček ví, jak zařídit, aby na něj děti nikdy nezapomněly. Už odmalička s nimi trénuje paměť pomocí hry pexeso. Varianta hry pro prťata od 2 let má velké a extra pevné kartičky, s nimiž se dobře manipuluje a obrázky se velmi snadno rozlišují.
Pexeso nabízí více herních variant. Lze jej hrát jako klasické pexeso, kdy jsou všechny karty otočeny obrázky dolů a děti poznávají karty podle zvuku. Snadnější variantou je, že se otočí pouze půlka kartiček a děti hledají druhou kartičku podle zvuku...
Vědomostní picí karty, co prověří tvoje znalosti ve všech směrech! 225 otázek, 6 kategoriích, mini velikost, sázení se a zvyšování picích odměn. Navíc možnost hrát i bez pití s rodinou nebo svojí drahou polovičkou.
Největší podvod století na dvoře císařovny Marie Terezie. Dobrodružný román odehrávající se ke konci osmnáctého století na dvoře Marie Terezie. Hlavní hrdina Wolfgang von Kempelen se pokouší zaujmout dvůr svými vynálezy.Na dvoře Marie Terezie je však ještě jeden vynálezce, který se rozhodne proniknout do Kempelenových „čar a kouzel“. Kempelen je totiž odhodlán uvést na svět automat hrající šachy. K tomu potřebuje však „mozek“ celého stroje a tím je trpaslík Tibor. Záhy začne jít Tiborovi o život, to když
Umí jaguáři plavat? Žijí klokani ve skupině? Kolik je na obrázku zvířat? Pomocí hry Zvířata v kostce! se seznámíte s těmi nejznámějšími zvířaty z celého světa. Desetiminutová hra na procvičení paměti a znalosti o zvířatech aneb co si zapamatujete za 10 vteřin? Cílem hry je nasbírat co nejvíce karet za 10 minut. Jak na to? Vždy si vyberete 1 kartu, díváte se na ní 10 sekund (než se přesypou hodiny) a poté si kartu vezme váš protihráč. Hodíte kostkou a podle toho, jaké na ní padne číslo, vám soupeř pře
Replika nádherné bambitky ze 16. století. Tělo z hladkého, lakovaného dřeva. Natahovací mechanismus. Vhodná jak na výstavu tak jako doplněk ke kostýmu.
Funkční replika středověkého katapultu přibližně z 11. století od firmy DENIX. 14cm vysoký katapult lze natáhnout a poté lze páčkou pustit pojistku pro vystřelení katapultu.
El Grande - Strategická desková hra pro dobyvače a intrikáře Vítejte ve hry El Grande, která vás zavede do Španělska 15. století. Ponořte se do světa politických intrik, dobyvačných rytířů a mocenských bojů mezi křesťanskými a muslimskými panovníky. Počet hráčů Věk Herní doba Náročnost 2 - 5 12+ 90+ Složitá