Paměťovky se zaměřují především na pracovní paměť (prostor, který uchovává všechny potřebné informace) a fluidní inteligenci (důležitou pro logické myšlení a řešení nových výzev).
Hra Podezřelá husa z edice Mozkovna obsahuje 25 karet podezřelých (5 barev, 5 typů oblečení a 5 zvířat), 6 karet čísel, 5 přehledových karet, 1 kostku s čísly, 1 kostku se znaky a pravidla.
Karetní série Paměťovky z edice chytrých her Mozkovna je chytrou volbou pro každého, kdo se chce zaměřit především na procvičení paměti a logického myšlení při řešení nezvyklých výzev.
Hra se hodí nejen pro děti, ale i dospělé a zejména seniory. V krabičce najdete karty s originálními ilustracemi a jednoduchá pravidla, která mimo jiné představí svižnou a zábavnou herní mechaniku.
Karetní série Paměťovky z edice chytrých her Mozkovna je chytrou volbou pro každého, kdo se chce zaměřit především na procvičení paměti a logického myšlení při řešení nezvyklých výzev
Karetní série Paměťovky z edice chytrých her Mozkovna je chytrou volbou pro každého, kdo se chce zaměřit především na procvičení paměti a logického myšlení při řešení nezvyklých výzev.
Paměťovky se zaměřují především na pracovní paměť (prostor, který uchovává všechny potřebné informace) a fluidní inteligenci (důležitou pro logické myšlení a řešení nových výzev). Hra Prase v přestrojení z edice Mozkovna obsahuje 54 karet zvířat (9 různých motivů po 6 kartách, 1 pravidla hry. Karetní série Paměťovky z edice chytrých her Mozkovna je chytrou volbou pro každého, kdo se chce zaměřit především na procvičení paměti a logického myšlení při řešení nezvyklých výzev. Hra se hodí nejen pro děti, a
Paměťovky se zaměřují především na pracovní paměť (prostor, který uchovává všechny potřebné informace) a fluidní inteligenci (důležitou pro logické myšlení a řešení nových výzev). Hra Podezřelá husa z edice Mozkovna obsahuje 25 karet podezřelých (5 barev, 5 typů oblečení a 5 zvířat), 6 karet čísel, 5 přehledových karet, 1 kostku s čísly, 1 kostku se znaky a pravidla. Karetní série Paměťovky z edice chytrých her Mozkovna je chytrou volbou pro každého, kdo se chce zaměřit především na procvičení paměti a
Plyšák z velmi populární hry Among Us. Udělej radost sobě nebo svým kamarádům, se kterými tuto skvělou hru hraješ !
Plyšák z velmi populární hry Among Us. Udělej radost sobě nebo svým kamarádům, se kterými tuto skvělou hru hraješ ! Výška plyšáka: 10cm
Osmistěnná průsvitná kostka s bílými tečkami. Nabízíme několik barevných variant (viz obrázek): žlutá, oranžová, červená, modrá, zelená, fialová a černá. V případě zájmu o konkrétní barvu napište své požadavky do poznámky k objednávce.
Čtyřstěnná průsvitná kostka s bílými tečkami. Nabízíme několik barevných variant (viz obrázek): žlutá, oranžová, červená, modrá, zelená, fialová a černá. V případě zájmu o konkrétní barvu napište své požadavky do poznámky k objednávce.
Dvacetistěnná průsvitná kostka s bílými tečkami. Nabízíme několik barevných variant (viz obrázek): žlutá, oranžová, červená, modrá, zelená, fialová a černá. V případě zájmu o konkrétní barvu napište své požadavky do poznámky k objednávce.
Zdobná katana, která okouzlí svým designem a barevným zpracováním. Pevný meč, který nejen dobře vypadá, ale také je funkční pro trénink. Nejzajímavější částí je však čepel, jenž vypadá, jako by v jejím vnitřku protékala krev nepřátel.
Dárkově balená skákací guma Pruženka obsahuje barevnou gumu na skákání a podrobný český návod. Pravidla, jak skákat gumu, jsou totiž samozřejmě základ. Najdete v něm školku s gumou od jedniček u kotníků až po desítky nad hlavou a k tomu rozšíření Coca-coly, přeskok, žabka, roční období, pekařky a jahody. Guma má 5m, což je dostatečná délka i pro skákání dospěláků. Vhodné jako dárek nejen pro pamětníky, ale zejména pro kluky i holky od pěti let.
Skleněný, dekorační, kulatý magnet v různých motivech smajlíků, na magnetické tabulce je 25 různých designů.Magnetek drží na ledničce, radiátoru, pračce nebo jiném magnetickém povrchu. Dá se snadno přemísťovat.Průměr magnetu: 35 mmVarování: Není hračka, obal odstraňte z dosahu dětí. Doporučený věk pro použití je od 3 let dítěte. Magnety uvnitř lidského těla mohou způsobit vážné zranění! V případě spolknutí či vdechnutí vyhledejte okamžitou lékařskou pomoc!Uvedená cena je za 1 ks.
Hráči dostanou laboratorními úkoly a za pomocí přeléváním látek ze zkumavky do zkumavky bez toho, abyste se jich dotkli holou rukou, musí zadaný úkol dokončit co nejrychleji! Hráči, kteří zadaný úkol na kartičce vyřeší rychleji než protivníci, budou tím nejšikovnejším vědcem v laboratoři! Ale pozor! Je potřeba zručnost a bystré uvažovaní! Hra rozvíjí logické myšlení, postřeh, manuální zručnost, motoriku pohybu a procvičuje základy strategického uvažování. Obsah balení: - 54 kartiček zadání - 24 kulič