Karetní hra, která u dětí podpoří zvukové vnímání slabik a tvorbu slov. Při hře každý z hráčů vyloží jednoho pejska, jehož jméno se skládá ze dvou slabik. Úkolem hráčů je v daném pořadí vybrat slabiky ze jmen a složit nové jméno. Kdo to zvládne jako první, vyhrává kolo. Pozor, jména pejsků jsou v angličtině, hra je vhodná pro děti od 8 let, hlavně pro ty, které mají ve škole angličtinu, případně je k angličtině aktivně vedete.
Karetní hra pro větší děti se slabikami. Lucy, Nina, Panpan tak se jmenují pejsci z karet. Vymýšlejte jména pejskům ze slabik na kartách. Spojte první slabiku z jedné karty a druhou z druhé. Vytvoříte tak unikátní jméno.
Jak se jmenuje pes, kterého jste si vytáhli? Hra k procvičení slabik. || Od 8 let
Karetní hra, vhodná pro děti a dospělé od 8 let. Slovní hra pro 2 až 3 hráče od 8 let procvičí slabiky. Karty se zamíchají a rozdají hráčům. Hráči drží své karty v ruce obrázky dolů. Všichni společně otočí jednu svou kartu a položí ji doprostřed stolu tak, aby ji každý viděl.
Charly, Luly, Charlu ... jaké jméno psa vám vyhraje toto kolo? Jaké slabiky zvolit? A v jakém pořadí? Abyste vyhráli tuto bitvu o jména, budete muset dávat pozor, abyste nezamotali!
Slovní hra pro 2 až 3 hráče od 8 let k procvičení slabik. Karetní hra je vhodá na cesty. Karty se zamíchají a rozdají hráčům. Hráči drží své karty v ruce obrázky dolů. Všichni společně otočí jednu svou kartu a položí ji doprostřed stolu tak, aby ji každý viděl. První hráč, který vysloví správné jméno psa, složením slabik ze všech karet (1 nebo 2 dle čísla na kartě), vyhrává toto kolo. Hra končí ve chvíli, kdy hráči již nemají v rukou žádnou kartu. Vítězí hráč, který získal nejvíce karet.Obsah hry: 64 kare
Karetní hra od Djeco, vhodná od 6 let. Procvičíte paměť i strategické schopnosti. Během hry se snažíte postavit nejdelší vlak, ale pozor! Protihráči na své vlaky navzájem útočí dynamitem.
Karetní hra, která se hraje v párech proti sobě. Sledujte svého spoluhráče a zjistěte, za kterou postavu ze hry se vydávává. Pokud uhodnete správně, získáváte body. Jde o postřeh, rychlost i zábavu. Vhodné od 6 let.
Kooperativní karetní hra, kde buď všichni vyhrajete, nebo prohrajete. Cílem je poskládat všech sedm rodinek, kde každá má šest členů, dříve než vás dožene vlk. Při hře krásně procvičíte počítání od 1 do 6, zvířata a jednotlivé členy rodiny. Super pro dva až čtyři hráče, ideální věk 4 až 7 let.
Hra Píp! Píp! - pantomima, mluvené slovo a vaše představivost budou jediní vaši pomocníci k získání výherních karet. Klasická zábavná hra, ideální na cesty, výlety nebo jen pro milé odpoledne. Kdo jako první uhodně 10 slov z karet, vyhrává. Doporučujeme pro rozvoj řeči i přemýšlení od 4 let.
Černý Petr je super karetní hrou, kterou zvládnou děti od 3 let. Malým hráčům můžeme toto speciální vydání jen doporučit, protože je vyrobeno se silnějšího odolnějšího materiálu na karty, takže se jen tak neponičí. Úkolem je tvořit dvojice, v tomto případě jde o rodinky-dvojice, tedy o rodiče s dítětem, nebo třeba jen páry. Komu na konci hry zůstává vlk, prohrává.
Nová karetní hra s tématem dinosaurů, která bude bavit všechny od 6 let. Cílem hry je získat nejvyšší počet bodů během několika kol, během kterých vykládáte karty a zbylé posíláte dokola vždy hráčům po levici. Vyhrává ten, kdo má štěstí, ale i důvtip, protože se body sbírají i za dinosaury souseda...
Koko koko dák! Ne ne, to není slepice na dvoře, to gdákáte vy, když se vám v této karetní hře líhne kuřátko z vajíčka! A je to veliká zábava pro dospělé, ale hlavně předškoláky od 5 let i starší školáky. Vaším úkolem je získat tři vajíčka a nechat je vylíhnout. Ale pozor, v kurníku řádí zákeřná liška. A to je pak teprve drama!
Strategická karetní hra, se kterou u dětí od 4 let procvičíte logiku, ale i mluvení a tvorbu otázek. Nejprve pod 24 karet schováte jednu kartu s postavičkou medvídka. Úkolem dětí je postupně odhalit, kde medvídek spí. V domě, kde se topí? V domě, kde spí kočička? Nebojte se, malí detektivové vás postupně odhalí! Kdo to uhádne, dostává bod.
Vstupte spolu s ostatními hráči do strašidelného domu a opatrně sbírejte sladkosti. Kdo nasbírá nejvíce sladkostí během hry, vyhrává. Ale pozor! Během svých průzkumných cest narazíte na strašidla, která vám mohou všechno překazit. Strategická karetní hra pro děti (podle nás ji zvládnou už předškoláci), kde záleží na klidné úvaze, ale taky na štěstí.
Jsou vaše děti fanoušky pirátů, lodí a obranných manévrů pomocí kanónu? Rozjeďte velkou karetní bitvu! Hra bude bavit všechny od 5 let (a některé možná už o pár měsíců dříve, však je znáte vy nejlíp). Kdo první postaví loď z šesti karet a odolá útokům pirátů, vyhrává. Skvělá partička pro 2-4 hráče na 15 minut.
Obrázky se zdají být podobné, ale přesto vždy jeden vybočuje. Kdo najde rozdíl jako první? Ten má bod! Napínavá hra pro děti od 4 procvičí pozornost, posílí soupeřivého ducha a velmi nenápadně, ale přesto efektivně procviči oči a zaostřování vašich milovaných. Žádná z karet není stejná jako tak předchozí.
Kočičí souboj! Už od tří let můžete doma hrát nejen na kočičky, které vám chodí po bytě ( uf, není to jen u nás ), ale i pořádnou karetní hru. Je to klasická větší bere. Všechny karty zamícháte a rozádáte hráčům všem stejný počet. Pak současně otáčíte karty a kdo má největší kočku (velikosti 1-6, bere vše). Prohrává ten, kdo nemá žádné karty.
Zábavná karetní hra pro děti od 4 let, ve které mohou i trochu škodit, což je baví nejvíc! Cílem je postupně sestavit příběh Červené karkulky z šesti karet. Kromě příběhu jsou ale ve hře i karty vlka, který umí krást! Můžete tak soupeři vzít vyložené karty z příběhu, které chybí vám. Jak se ubránit? I na to hra myslí s kartami myslivce.
Mírně taktická hra o hlídání oveček s vlkem a hlídacím psem. Jde o jednoduchou hru, kterou výrobce sice doporučuje od 5 let, my bychom se nebáli zapojit i čtyřleťáky. Každý začíná se třemi kartami, přičemž si v každém kole navzájem útočíte a kradete ovečky ze stáda vlky. Zbylé ovečky spočítáte - to jsou vaše body na konci hry.
Naše aktuální láska! Karetní hra, která nepřipomíná žádnou jinou, kterou dosud znáte. Všichni hráči vyfasují stejnou čtveřici karet, která je ovšem oboustranná. Na jedné ze stran jsou části obrázků, na druhé tvary. Pak se z druhého balíčku vyloží doprostřed stolu karta s obrázkem, tedy předlohou, která se skládá ze dvou částí a – ano, vy ji musíte najít a složit a ano, ony části jsou na obou stranách karet, které máte v ruce. Super výzva na rychlost a postřeh.