Jak trénovat postřeh a logiku? S malými dětmi nepotřebujete číslice, sudoku lze krásně hrát i s pomocí zvířátek z farmy. Tuhle dětskou sadu navíc využijete i při cestování, protože je magnetická a žetonky se tak nepoztrácí. Na magnetickou podložku položíte jedno z 30 zadání a snažíte se doplňovat zvířátka tak, aby v každém sloupci a řádku bylo každé jen jednou.
Budete dneska večer číst? Zpívat? Samá voda! Budete promítat! Tahle promítačka toho v sobě skrývá mnohem víc, než čekáte. Kromě promítnutí celkem 12 pohádek ještě slouží jako noční svítilna a promítačka noční oblohy. Tak jakou pohádku vyberete jako první?
Sada čtyř pohádek, které pasují do promítací baterky značky MiDeer. Vždy po osmi snímcích na pohádku. Jde o pohádky O chlapci, který křičel Vlk!, O perníčku, O veliké řepě, O medvědovi, který chtěl ke hvězdám.
Sada čtyř pohádek, které pasují do promítací baterky značky MiDeer. Vždy po osmi snímcích na pohádku. Jde o pohádky O Malence, O Pinocchiovi, O Šťastném princi a O Popelce.
Sada čtyř pohádek, které pasují do promítací baterky značky MiDeer. Vždy po osmi snímcích na pohádku. Jde o pohádky O třech prasátkách, O Červené Karkulce, Lišák a Kočka, Ošklivé káčátko.
Nejjednodušší způsob, jak promítnout dětem večer pohádku? Z baterky! Můžete promítat vy, anebo děti. Můžete vyprávět známý příběh, anebo si vymyslet úplně novou story. Je to jen na vás!
Naučná hra, kdy se děti snaží určit správně umístění na obrázku. Je myška pod, nad, uvnitř nebo vedle domečku. Set obsahuje dřevěnou hrací pochu, 20 různých kartiček s obrázky a 5 žetonů se zvířátky. Děti musí správně propojit zvířátko a objekt, u kterého se nachází a ještě navíc upřesnit umístění zvířátka -nachází se pejsek vedle domečku, na domečku nebo je uvnitř?
Obrázková kuchařka Děti vaří přináší sadu jednoduchých receptů, které zvládnou i samy děti. Celkem 14 receptů na přípravu jídel od snídaně až po večeři, slaných i sladkých, hlavních i svačinek. Spojuje je snadný obrázkový návod a minimum textu – a tam, kde je nutný, používání velkých tiskacích písmen pro snadnější čtení.
Zajímá se váš potomek o písmenka a baví ho lepit, malovat, tvořit originální koláže? V této krabičce dítě objeví sadu karet s písmeny české abecedy a sedm archů samolepek k dotvoření odpovídajících symbolů. Co karta, to písmenko. Ke každému písmenku patří mozaika samolepek a úkol: Písmeno P polepte ponorkou. Chobotnici chybí chapadla. Vaše dítě se hravě a ve svém tempu učí českou abecedu a zároveň dále rozvíjí svoji kreativitu a procvičuje jemnou motoriku.
Učení i dekorace do dětských pokojů. Přehledný plakát s českou abecedou je estetickou a nenápadnou vzdělávací pomůckou. Obsahuje písmena od A do Ž; každé písmeno ve svých čtyřech podobách a k tomu symbol začínající danou hláskou: A a autobus, Ž jako žalud. Když si školák není při psaní jistý, ví, kam se podívat. Je vhodný nejen pro děti školou povinné, ale poslouží i těm menším.
Syn, sytý, syrový… kdo z nás si nepamatuje martyrium biflování vyjmenovaných slov? Usnadněte dětem učení pomocí těchto ilustrovaných karet. Sada obsahuje šest karet s nejpoužívanějšími vyjmenovanými slovy po B, F, L, M, P, S, V, Z a jednu přehledovou. Jednotlivá slova jsou znázorněna obrázkem a doplněna stručným vysvětlujícím textem. Tento přístup umožňuje dítěti jednak pochopit význam.
Stavebnice Voltík II. je tvůrčí hračka pro děti od 10 let s mnoha možnostmi zapojení efektních elektronických modelů podle příručky nebo také podle svých znalostí. Stavebnice obsahuje vše pro stavbu 50 elektronických modelů bez pájení. Například lze sestavit rozmanité houkačky, polní telefon, krystalku, jednoduché RÁDIO, detektor kovů
Stavebnice Voltík III. je určena dětem od 12 let. Obsahuje logické integrované obvody, čítač, paměť SRAM a vše potřebné k sestavení 50 digitálních modelů bez pájení. Například si lze vyzkoušet funkce logických členů (AND, OR, INVERT) a jejich kombinace, sestavit kódový zámek, různé bzučáky a blikače.
Krásná hračka, která pomáhá rozvíjet děti od 18 měsíců. Jednak mohou potrénovat motoriku, protože se jednotlivá mláďátka mohou posouvat pouze v dráze. Pak také procvičí logiku, protože musí přiřadit k sobě barvy i mláďátka k rodičům. Každé zvířátko má navíc i textilní prvek, každý jiný, který mohou děti zkoumat svými prstíky. Opravdu povedený hlavolam pro nejmenší.
Hlavolamová hra pro 1 hráče z řady Smart games. Cílem je vyřešit rébus tak, že jsou všechny dílky umístěny na herní plán a na herním plánu nezbývají žádná volná místa. Všechny vyčnívající kuličky musejí být skryté v otvorech v herním plánu tak, že vznikne rovná plocha.